|
SPRUTCAM PRO V4.X Serisi
SprutCAM
yeni 4.0 versiyonu ile beraber Solidworks
programı ile solition partner olarak kendini ispat
etmiştir. Yeni ara yüzü ile kullanımı daha kolay
olduğundan kullanıcıyı sıkmamaktadır. Expert Versiyonu
içinde 2D modelleme. 2 eksen, 3 eksen, 4(3+1) eksen ve
5 (3+2) eksen bütün CAM operasyonlarını içermektedir.
SprutCAM 2D geometri
kısmında da istediğiniz 2 boyutlu çizime parametric
olarak çizip başka hiçbir çizim programına ihtiyac
duymadan 2 – 2.5 eksen bütün işinizi
halledebilirsiniz.
Bu son değişiklerle
beraber çoğu CAM programının desteklemediği Parasolid,
Step ve Solidworks dosyalarını da destekleyerek ve
hatta Solidworks, AutoCAD, Solidedge, Invertor ve
Rhino gibi programların içinden bir komut girişi ile
bu programlarla tek bir programmış gibi
kullanılabilmektedir.
Su anda SprutCAM Expert
in desteklediği dosya formatları;
-
IGES (*.igs, *.iges)
-
DXF (*.dxf)
-
STL (*.stl)
-
VRML (*.wrl)
-
PostScript (*.ps, *.eps)
-
SolidWorks (*.SLDASM, *.ASM, *.SLDPRT,
*.PRT, *.SLDDRW, *.DRW)
-
Parasolid text (*.x_t, *.xmt_txt)
-
Parasolid binary (*.x_b, *.xmt_bin)
-
Rhinoceros (*.3dm)
-
Sprut Models (*.sgm)
-
Step (*.stp, *.step)
-
Modeli işleme pencerenizi
kolayca Import edip birkaç parametre ayarından sonra
Run Tuşuna basarak işlemi bitirecek kadar kolay
kullanımlı olan SprutCAM 4.0 şekilli anlatımlı
menüleri ve kolay anlaşılır ara yüzü ile kullanması en
kolay programlardandır.
Bir CAM programında ilk
goze çarpan Takım kütüphanesi olduğunu bilen ve geniş
takım kütüphanesi ile dikkat çeken bir programdır.
Bircok CAM programı katı
ve yüzey modelleri destekler fakat bu dosyaları içine
import etttiğiniz zaman yüzeyleri üçgenlerden oluşna
Mesh lere. (triangulated) dönüştürür. Bilindiği gibi
Mesh yüzeyler NURB matematiğini nazaran daha düşük
hassasiyette yüzeylerdir.
SprutCAM
ise Model i import ettiğiniz zaman dönüştürmez, direk
olarak Katı veya yüzey olarak içinde barındırır ve bu
şekilde tam hassasiyetinde işlem yapmanızı sağlar.
OPERASYON ÇEŞİTLERİ
CAM
işlemleri olarak içinde 7 Kaba İşlemlerde işleme, 11
Finiş İşlemleme ve 9 değişik Kalan malzeme İşlemleri
bulunmaktadır.
2D
OPERASYONLAR
2D
operasyonlarında 2 boyutlu eğri ve konturları kullanır.
Bu işlemlerde bir sınır yoktur. Bu konturlar içinde
takımın giriş-çıkış ve dalma noktaları kolayca
tanımlanabilmekte ve değişik giriş cıkış hareketleride
verilebilmektedir. 2D işlemlerde çok kolya bir şekilde
takım telafisi tanımlanarak (G41-G42) işlemler
özelleştirilebilir.
Spiral
İşleme
2D
eğriler işleneceği zaman bu işlemlerde en çok
karşılaşılan sorun giriş-çıkış hareketleridir.
SprutCAM de
bunları Helisel olarak parçadan çıkmadan
işleyebilirsiniz. Eğer Makinanızın control ünitesi
Helisel işlemi destekliyor ise ekranda G2/3 X_ Y_ Z_
R_ olarak group daha hasas işlemler elde edebilirsiniz.
 

Rest
İşlemeler
Kalan
malzemeyi işleme işlemlerinde 2D işlemlerde de Sprut
çok iddalı bir programdır. Her türlü takım yolunda
kalan malzemeyi isterseniz bir onceki işlemlerden
kalanı veya sadece takım çaplarına gore takımın
giremediği alanları hesaplatabilirsiniz.
Bu
şekilde Takım 3D işlemlerde dahi sadece Takımın
çapından dolayı giremediği alanları işleyip. Kalan
merdivensi yüksekliklerde boşa gezmeyerek işlemi en
kısa zamanda tamamlayacaktır.
Yan
taraftaki menude sadece 8mm boyundaki çapı 6 olan
takımdan kalan kısım çapı 1 olan takımla işlenmesi
tanımlanmıştır. Aşşagıdaki resimde ise işlemin sonucu
görmektesiniz.
 
3D machining
3D
işlemelerde sistemde aynı anda Solid-yüzey veya Mesh
modelleri kullanabilirsiniz. Her grup ve model için
operasyon içindeki stoktan haricen ekstra bir stokda
tanımlayabilir. İşlemler içinde bircok değişik işlem
sınırlaması kullanabilir ve yüzeylerlede işlemi
sınırlayabilirsiniz.
Hole Capping;
Hole
Capping işlemi Import ettiğiniz modelinizin üzerinde
olan Delik işlemlerini diğer programlardaki gibi
sınırlayarak veya üzerini kapatarak işlemenizi ortadan
kaldırır. Burada sadece hangi çapa kadar deliklerin
işlem dışı tutulacağını tanımlamak yeterlidir. Bu
sayede Import etmiş olduğunuz dosyada 2. bir işlem
yaparak formların üstünü kapamanıza gerek yoktur.

Kaba
işlemler:
-
Waterline (Sabit Z Adımlar )
-
Plane ( parallel adımlar)
-
Drive (Referans eğrisine Dik veya
üzerinde işlemeler)
-
Hole Machining (delik delme)
-
Pocketing
-
2.5D Pocketing
-
Finiş işlemeler:
-
Waterline
(Sabit Z Adımlar)
-
Plane (parallel adımlar )
-
Flat Land (Düz Yüzeyler)
-
Drive (Referans eğrisine Dik veya
üzerinde işlemeler )
-
Complex (Dikey ve yatay yüzeyler
değişik işlemler işleyip tek işlem olarak verir)
-
Optimized plane (2 plane işlemini
ters açılarla işeyip fazlalıkları trimler)
-
Combine (waterline işlemi ile
düzlemsel yerleri parallel olarak işleme)
-
2.5D Wall Machining
-
3D Curve machining (3 boyutlu eğri
işlemi)
-
Engraving
-
2D Contouring (2D Kontur işleme)
-
Kalan
Malzeme işlemeleri:
-
Waterline
-
Plane
-
Drive
-
Complex
-
Optimized plane
-
Complex
-
Pocketing
-
Area Rest Milling
-
2.5D Flat Land
-
2.5 Chamfer Machining
Plane
(paralel adımlar)
Plane işlemi bir modelin
yüzeylerini işlemek için en iyi yontemlerden biridir.
Bu işlem XY düzlemine Dogrusal hareketlerle yüzeyin
formunu takip eden bir işleme yöntemidir.
Combine
Bu operasyon
yöntemi Dik ve Düz satıhlarda çok iyi bir sonuç
vermektedir. Dik kısımları sabit adımlarla geçerken
yüzey üzerinde görmüş olduğu düzlemsel alanlarda da
verilen yana kayma miktarı ile bütün kısımları bir
kerede işler.
Eğer bu
işlemin içerisinde Scallop (max. Talaş Yüksekliği)
opsiyonuda açılırsa bütün pasolar forma göre
sıkıştırılarak çok daha iyi bir sonuç elde edilmesi
sağlanır.
Complex
Bu operasyon
ile waterline ve Planar işlemi birlerştirilerek
düzlemsel yüzeyleri Planar işlemi ile, Dikey
yüzeyleride Waterline işlemi ile hesaplayıp bu 2
işlemi fazlalıklarını kesip tek bir işlem olarak size
sunar.
Flat
Land
Bu işlemle model üzerinde yatay
yüzeyler kolayca işlenir. Bu işlem esnasında yan
duvarlara ekstra mesafe bırakılabilir veya butun
tabanı bir veya birkaç kaba veya finish işlemi ile de
temizlenebilir.
 |